Dynaaminen muistin varaus C++:ssa

Dynaaminen Muistin Varaus C Ssa



Normaalisti, kun kääntäjä käyttää lähdekoodeja C++-ohjelmointikielellä, se varaa muistin manuaalisesti muuttujalle tietojen tallentamista varten. Sen sanotaan olevan staattisen muistin varaus. Tämä on kiinteä muisti, jota ei voi muuttaa kerran ilmoitettuna. Tämän tyyppisessä muistin varauksessa käyttöjärjestelmä käyttää pinoa tietojen tallentamiseen. Staattisessa allokoinnissa muisti varataan ennen kuin lähdekoodi alkaa suorittaa.

Kun taas dynaamisessa muistin allokoinnissa muisti varataan suorituksen alkaessa. Ohjelmoija varaa tämän muistin manuaalisesti ajon aikana, joka tunnetaan myös C++:ssa ajonaikaisena muistin varausna. Dynaamisen muistin kokoa voidaan muuttaa missä tahansa ohjelman kohdassa, koska ilmoitushetkellä emme mainitse kokoa, joka voidaan korjata. Annamme arvon vain suoraan muuttujalle.

Muistin varauksen ero normaaleihin muuttujiin

Tavallisissa muuttujissa kääntäjän varaama muisti varataan ja vapautetaan automaattisesti. Kun ohjelmoija varaa muistin dynaamisesti, hänen on sitten poistettava tai vapautettava muisti, kun siitä ei ole hyötyä lähdekoodin jatkossa. Tämä tilanne aiheuttaa 'muistivuodon', kun ohjelma lopetetaan, kun muistia ei ole vapautettu.







Operaattorit dynaamiseen allokointiin

C++:ssa kaksi operaattoria auttaa muistin varaamisessa ja purkamisessa: 'new' ja 'delete', joita käytetään muistin varaamiseen ja purkamiseen paremmin.



Uusi operaattori

Se tarkoittaa muistin varauksen kysyntää. Uusi operaattori alustaa muistin ja palauttaa varatun muistin osoitteen osoitinmuuttujalle, jos muistia on riittävästi.



Osoitinobjekti = Uusi tiedot - tyyppi ;

Poista operaattori

Aivan kuten uusi operaattori, poisto-operaattoria käytetään varatun muistin poistamiseen. C++:ssa ohjelmoija voi käyttää tätä operaattoria purkamiseen.





# Poista pointer_variable;

Esimerkki 1

Tässä esimerkissä esittelemme kaksi osoitinta: toinen on kokonaislukutyyppinen osoitin ja toinen kelluva osoitin. Osoittimet alustetaan käyttämällä tähtimerkkiä niiden kanssa.

# Int * pointInt;
# Float *pointfloat;

Näitä kahta tulostinta käyttämällä varaamme muistin dynaamisesti.



Osoittimien rooli dynaamisessa allokoinnissa:
Tallennustilan muistia kehitetään lohkojen muodossa. Aina kun suoritamme ohjelman tai suoritamme minkä tahansa toiminnon, muisti varataan tähän tiettyyn tarkoitukseen. Tällä muistilla on erityinen osoite, joka liittyy ohjelmaan ja joka tunnistaa, mikä prosessi tai ohjelma on sallittu kyseiseen muistiin. Kaikkiin muistipaikkoihin päästään sen osoitteen kautta, johon se kuuluu. Tämä osoite on siis tallennettu osoittimien kautta. Lyhyesti sanottuna tarvitsemme osoittimia käyttääksemme muistia ja samalla tavalla varataksemme tietyn osan muistista mille tahansa tehtävälle. Osoitteita tarvitaan osoitteiden tallentamiseen.

Koska 'uusi' -avainsanaa käytetään muistin dynaamiseen varaamiseen manuaalisessa varauksessa, kääntäjä varaa muistin. Meidän ei tarvitse varata muistia ajon aikana. Mutta koska dynaaminen allokointi on satunnaista, meidän on tunnistettava osoittimet ja sidontaprosessissa käytetään tätä uutta operaattoria.

# Pointint = uusi int;

Samoin kelluva osoitin sidotaan samalla tavalla. Sidontaprosessin jälkeen annamme minkä tahansa arvon muistille, jonka haluamme varata mille tahansa toiminnolle. Ilmoittamalla osoittimen annamme muistille tietyn arvon.

# *pointInt = 50;

Liukuva arvo pisteen kelluville ilmoitetaan myös. Näytä arvot määrityksen jälkeen.

Kuten olemme keskustelleet, 'uutta'-operaattoria käytetään varaamiseen, kun taas 'delete'-operaattoria käytetään muistin vapauttamiseen. Joten kun olet suorittanut tehtävän tai toiminnon koodissa, poistamme tehtävälle varaamamme muistin.

On parempi jakaa tämä muistin osa, jotta mikä tahansa muu prosessi voi hyödyntää tätä. Käytämme tätä jakoa molempiin osoittimiin.

Poista piste kellua ;

Kun olet tallentanut koodin tekstieditoriin, Ubuntu-pääte antaa sinun suorittaa lähdekoodin tiedoston sisällä g++-kääntäjän kautta.

$ g++ -o mem mem.c
$ ./mem

Suorituksen jälkeen näet muistille määritetyt arvot.

Esimerkki 2

Tämä esimerkki koskee käyttäjän vuorovaikutusta. Otamme numeromuuttujan, joka sisältää käyttäjän antaman arvon. Tämä ohjelma tallentaa tuloksen opiskelijoiden GPA:han. Kaikki tulokset tallennetaan ajon aikana.

Kun käyttäjä syöttää opiskelijoiden määrän, jokaista numeroa kohden varataan muistia. Tässä alustetaan float-tyyppinen osoitin, jota käytetään tulosten muistin varaamisessa.

Otamme osoittimen float-muodossa, koska GPA on desimaalimuodossa. Otamme GPA:lle osoitintyyppisen taulukon, koska se voi johtaa useille opiskelijoille.

Ptr = Uusi kellua [ yhdellä ]

Tämä osoitintaulukko, jossa on 'uusi' avainsana, sitoo suorituksen muistiin. GPA kirjataan jokaiselle opiskelijalle. Koska emme tiedä, kuinka monta opiskelijaa käyttäjä haluaa lisätä, käytimme for-silmukkaa GPA:n syöttämiseen syötettyyn numeroon asti. Jokaisessa silmukan toistossa käyttäjää pyydetään syöttämään opiskelijan tunnistava tulos. Kun tulos on tallennettu, näytämme jälleen silmukan kaikkien opiskelijoiden GPA-arvot. Lopulta osoitintyyppinen matriisi poistetaan, koska dynaamisen tallennustilan tarkoitus saavutettiin.

Poistaa [ ] ptr ;

Nyt suoritamme yllä mainitun koodin. Käyttäjää pyydetään ensin syöttämään opiskelijamäärä. Sitten kunkin opiskelijan GPA syötetään.

Esimerkki 3

Tässä esimerkissä käytetään new- ja delete-operaattoreita luokan objektille. Tämä luokka sisältää yksityisen kokonaislukutyyppisen muuttujan, joka tallentaa iän. Luokan julkisessa osassa luodaan konstruktori, joka alustaa iän numeroon '10'. Tässä käytetään toista funktiota, joka näyttää iän, joka on alustettu rakentajassa.

Nyt siirrymme dynaamisen allokoinnin pääohjelmaan. Luokan objekti luodaan dynaamisesti.

Opiskelija * ptr = Uusi opiskelija- ( ) ;

Kun objekti on muodostettu, konstruktori toteutetaan automaattisesti. Iän selvittämiseksi tehdään funktiokutsu. Tämä tehdään ptr:n kautta.

Ptr - > getAge ( ) ;

Ja lopussa muisto vapautetaan.

Johtopäätös

Ohjelmoija varaa dynaamisen muistin varauksen ajon aikana suorituksen aikana kääntäjän määrittämän kiinteän tallennustilan sijaan. Tämä jako on satunnainen, ja se voidaan poistaa käytön jälkeen. Useimmissa tapauksissa suoritus pysähtyy ennen poistamista ja tämä dynaaminen allokointi aiheuttaa sitten muistivuotoja. Olemme toteuttaneet tämän ilmiön eri lähestymistavoissa Ubuntu Linux -järjestelmässä C++-ohjelmointikielellä.