Viittaus Arduinossa

Viittaus Arduinossa



Arduino on elektroninen työkalu, joka koostuu sekä laitteistosta että ohjelmistosta. Arduinoa käyttämällä voidaan suunnitella joitain uskomattomia projekteja, kuten kodin automaatiojärjestelmiä, esteen välttämisrobotteja, etäisyysilmaisimia, palohälytyksiä ja monia muita. Arduino on erittäin helppo oppia, käyttäjien on suunniteltava piiri ja sitten ladattava koodi Arduino IDE:n kautta.

Jos käyttäjä on aloittelija, hänellä voi olla vaikeuksia koodaamisessa, joten Arduino IDE:llä on ratkaisu. Käyttämällä viittauksia Arduinossa käyttäjät voivat saada apua koodauksen aikana käytettävien syntaksien, muuttujien ja funktioiden kanssa. Tämä artikkeli on opas viittaamiseen Arduinossa.







Aloitetaanpa!



Arduino Board ja Arduino IDE

Aloitaksesi Arduinon kanssa, alkuperäiset vaatimukset ovat, että sinulla on oltava Arduino Board (laitteisto) ja Arduino IDE (ohjelmisto).



Kun olet täyttänyt nämä molemmat vaatimukset, voit siirtyä seuraavaan vaiheeseen.





Viittaus Arduinossa

Arduino-koodauksessa '&' käytetään viittaamiseen ja se liittyy erityisesti osoittimiin. Osoittimet ovat kuin muuttujia; ainoa ero on, että arvon sijasta ne tallentavat muuttujan osoitteen.

Aloitaksesi koodiin viittaamisen jaan esimerkin, jossa muuttuja k on alustettu arvolla Neljä viisi ja osoitin luodaan * s kokonaislukutietotyypillä. Äskettäin luotu osoitin pystyy tallentamaan muuttujan osoitteen.



Aloita tämän tyyppisen esimerkin kirjoittaminen viittausoppaaksi avaamalla ensin Arduino IDE tietokoneellasi tai kannettavalla tietokoneellasi.


Liitä sitten alla oleva koodi IDE:n sisään.

tyhjä asetus ( ) {

Serial.begin ( 9600 ) ; //
}
tyhjä silmukka ( ) {

int * p; // tässä olemme julistaneet osoittimen
int k = Neljä viisi ;
int tulos = 0 ;
p = & k; // k:n osoitteen määrittäminen osoittimelle p
tulos = p; // arvon tallentamiseen sisään tulos
Serial.print ( tulos ) ; // lähtö näkyy sarjanäytössä
viive ( 1000000 ) ;
}

Koodi kootaan napsauttamalla 'Vahvista' Arduino IDE -liittymän vasemmassa yläkulmassa oleva vaihtoehto.


Liitä nyt Arduino-levy tietokoneeseen USB-kaapelilla ja napsauta 'Lataa' mahdollisuus ladata koodi Arduinoon.


Yllä olevan koodin tulos näkyy sarjanäytössä. Voit avata sarjanäytön siirtymällä kohtaan 'Työkalut' -vaihtoehto valikkoriviltä ja valitse 'Sarjamonitori' vaihtoehto tai käytä pikanäppäintä 'Ctrl + Vaihto + M' .

Lähtö

Lähtö näkyy sarjanäytössä ja se näyttää muuttujan osoitteen k .


Tällä tavalla suoritat viittauksen Arduinossa.

Siinä se tälle oppaalle!

Johtopäätös

Arduino on laite, jonka avulla käyttäjät voivat luoda upeita projekteja Arduino IDE:n kautta. Yllä oleva opas auttaa sinua tottumaan viittaamaan Arduinossa viiteoperaattorin kautta & ”, jota käytetään muuttujan osoitteen tallentamiseen koodiin. Löydät apua Arduino-viittauksista yllä olevissa ohjeissa olevan yksinkertaisen koodin kautta, ja sinun on suoritettava tämä koodi IDE-laitteessa saadaksesi lisätietoja viittaamisesta.