Staattinen menetelmä C++

Staattinen Menetelma C



C++:n menetelmä tunnetaan myös funktiona, ja menetelmien käyttäminen C++:ssa edistää modulaarista ohjelmointia ja koodin uudelleenkäytettävyyttä. Se tarkoittaa, että kerran kirjoitettuja menetelmiä voidaan kutsua toistuvasti niin monta kertaa kuin tarvitaan ilman, että niitä tarvitsee kirjoittaa joka kerta. Näillä menetelmillä on seuraavat kolme perusominaisuutta:
  • Staattiset menetelmät voidaan hakea suoraan luokan nimen ja laajuuden resoluutiooperaattorin avulla ilman objektin luomista.
  • Luokan staattiset menetelmät voivat käyttää vain kyseisen luokan staattisia jäseniä.
  • Staattiset menetelmät eivät voi käyttää luokan ei-staattisia jäseniä.

Olemme suunnitelleet tämän artikkelin opettamaan sinulle staattisten menetelmien käyttöä C++:ssa Ubuntu 20.04:ssä.

Staattisen menetelmän käyttäminen C++:ssa Ubuntu 20.04:ssä

Jos haluat käyttää staattisia menetelmiä C++:ssa Ubuntu 20.04:ssä, sinun on ensin käydä läpi kaikki alla olevat esimerkit saadaksesi hyvän käsityksen näiden toimintojen toiminnasta C++:ssa.







Esimerkki # 1: C++:n staattisten menetelmien ensimmäisen ominaisuuden tutkiminen

Tässä esimerkissä haluamme tutkia C++:n staattisten menetelmien ensimmäistä ominaisuutta; luokan staattisiin menetelmiin pääsee suoraan luokan nimen avulla, kun käytetään laajuuden resoluutiooperaattoria. Tätä varten olemme kirjoittaneet C++-komentosarjan, joka näkyy seuraavassa kuvassa:



  Staattinen menetelmä C++



Tässä C++-skriptissä olemme määrittäneet luokan nimeltä 'Number'. Tämän luokan sisällä meillä on vain yksi julkinen tehtävä. Olemme ilmoittaneet tämän toiminnon 'staattiseksi'. Tämän toiminnon nimi on ' Tulostusnr ”, ja se ottaa numeron ”n” ainoana parametrinaan. Tämän toiminnon sisällä haluamme yksinkertaisesti tulostaa tämän välitetyn numeron arvon terminaaliin. Kuten näet, emme ole määrittäneet tälle luokalle rakentajaa. Tämä tarkoittaa, että emme aio luoda sen objektia. Sen sijaan aiomme käyttää tämän luokan toimintoja suoraan.





Nyt meidän ' pää() ' -toiminto, olemme käyttäneet ' Tulostusnr ”-funktion ”Number” luokan nimen ja laajuuden resoluutio-operaattorin avulla. Kun kutsumme tätä funktiota, olemme välittäneet sille satunnaisluvun, eli 25. Meidän ' pää() '-funktio päättyy 'return 0' -lauseeseen, koska olemme ilmoittaneet sen olevan kokonaislukupalautustyyppi.

Kun käänsimme ja suoritimme tämän C++-komentosarjan, numeromme tulostettiin oikein päätteeseen, kuten alla olevassa kuvassa näkyy. Se tarkoittaa, että C++:n staattisten menetelmien ensimmäinen ominaisuus on täyttynyt – staattisiin menetelmiin pääsee suoraan luokan nimellä ilman objektin luomista ja ne toimivat juuri niin kuin on tarkoitettu.



  Staattinen menetelmä c++:ssa

Esimerkki # 2: C++:n staattisten menetelmien toisen ominaisuuden tutkiminen

Tässä esimerkissä haluamme tutkia C++:n staattisten menetelmien toista ominaisuutta; luokan staattiset menetelmät voivat käyttää vain kyseisen luokan staattisia jäseniä. Tätä varten olemme kirjoittaneet C++-komentosarjan, joka näkyy seuraavassa kuvassa:

Tässä C++-skriptissä olemme ensin määrittäneet luokan nimeltä 'Number'. Tämän luokan rungossa meillä on yksityinen jäsen 'x', joka on kokonaislukutietotyyppiä, ja olemme tehneet siitä staattisen. Silloin meillä on vain yksi julkinen tehtävä. Olemme ilmoittaneet tämän toiminnon nimellä ' staattinen ”. Tämän toiminnon nimi on ' Tulostusnr ”, ja se ottaa numeron ”n” ainoana parametrinaan. Tämän funktion sisällä haluamme tulostaa tämän päätelaitteessa välitetyn numeron arvon ja staattisen jäsenen 'x' arvon.

Sen jälkeen olemme alustaneet staattisen jäsenen “x” arvolla “10” luokan nimen avulla luokkamme ulkopuolella käyttämättä uudelleen “staattinen”-avainsanaa. Nyt meidän ' pää() ' -toiminto, olemme käyttäneet ' Tulostusnr ”-funktion ”Number” luokan nimen ja laajuuden resoluutio-operaattorin avulla. Kun kutsuimme tätä funktiota, välitimme sille satunnaisluvun, eli 25. Meidän ' pää() '-funktio päättyy 'return 0' -lauseeseen, koska olemme ilmoittaneet sen olevan kokonaislukupalautustyyppi.

Kun käänsimme ja suoritimme tämän C++-komentosarjan, numeromme sekä muuttujan “x” arvo tulostettiin oikein päätteelle, kuten alla olevassa kuvassa näkyy. Se tarkoittaa, että C++:n staattisten menetelmien toinen ominaisuus on täyttynyt – staattiset menetelmät pääsevät käsiksi vain C++:n luokan staattisiin jäseniin.

Esimerkki # 3: C++:n staattisten menetelmien kolmannen ominaisuuden tutkiminen

Tässä esimerkissä haluamme tutkia C++:n staattisten menetelmien kolmatta ominaisuutta, joka on itse asiassa toinen tapa ilmaista toinen ominaisuus; staattiset menetelmät eivät voi käyttää luokan ei-staattisia jäseniä. Tätä varten olemme kirjoittaneet C++-komentosarjan, joka näkyy seuraavassa kuvassa:

Tämä C++-skripti näyttää täsmälleen samalta kuin toisessa esimerkissä esitetty komentosarja. Ainoa ero on kuitenkin se, että tällä kertaa emme ole ilmoittaneet muuttujaa “x” staattiseksi.

Kun käänsimme ja suoritimme tämän C++-komentosarjan, päätelaitteelle syntyi alla olevassa kuvassa näkyvä virhesanoma, jonka mukaan 'x':n arvoa ei voida käyttää staattisella menetelmällä C++:ssa. Se tarkoittaa, että C++:n staattisten menetelmien kolmas ominaisuus on täyttynyt – staattiset menetelmät eivät pääse käsiksi C++:n luokan ei-staattisiin jäseniin.

Esimerkki 4: Peräkkäisten rullanumeroiden luominen käyttämällä C++:n staattisia menetelmiä

Tässä esimerkissä halusimme vain antaa yleiskuvan siitä, kuinka staattiset menetelmät toimivat C++:ssa päättämällä esimerkkimme. Luomme juuri ohjelman, joka luo joitakin rullanumeroita annetulla alueella. Tätä varten olemme kirjoittaneet C++-komentosarjan, joka näkyy seuraavassa kuvassa:

Tässä C++-skriptissä meillä on luokka nimeltä 'RollNumber'. Tässä luokassa meillä on yksityinen staattinen jäsen 'RollNum', jonka tietotyyppi on kokonaisluku. Sitten meillä on julkinen staattinen menetelmä ' getRollNum() ” kokonaisluvun palautustyypillä. Tämän luokan määritelmän ulkopuolella olemme alustaneet 'RollNum'-muuttujamme arvolla '1' ja määrittäneet ' getRollNum() ”-funktio palauttaa lisätyn ”RollNum”-arvon joka kerta, kun sitä kutsutaan.

Sitten meidän ' pää() ”-funktiolla, meillä on 'for'-silmukka, joka iteroituu laskurimuuttujan kautta '0' - '9', mikä on 10 iteraatiota. Tämän silmukan sisällä haluamme tulostaa arvon, jonka palauttaa ' getRollNum() ”-toiminto jokaiselle iteraatiolle. Jälleen ' pää() '-funktio päättyy 'return 0' -lauseeseen.

Kun käänsimme ja suoritimme tämän C++-komentosarjan, päätelaitteelle luotiin 10 erilaisen rullanumeron sarja seuraavan kuvan mukaisesti:

Johtopäätös

Tämän artikkelin tavoitteemme oli opettaa sinulle staattisten menetelmien käyttöä C++:ssa Ubuntu 20.04:ssä. Jaoimme näiden menetelmien perusominaisuudet ja neljä esimerkkiä, joiden avulla voit oppia välittömästi, kuinka nämä menetelmät toimivat C++:ssa. Kun olet ymmärtänyt nämä esimerkit, voit helposti hallita C++:n staattisia menetelmiä. Toivomme, että tämä artikkeli oli hyödyllinen, ja tutustu Linux-vihjeeseen saadaksesi lisää informatiivisia artikkeleita.