Kuka omistaa Robloxin?

Kuka Omistaa Robloxin



Roblox on online-pelialusta, jossa käyttäjät voivat suunnitella pelejä ja pelata myös muiden suunnittelemia pelejä. Sen loivat David Baszucki ja Eric Cassel vuonna 2004, ja se julkaistiin virallisesti vuonna 2006. Se tuli suosituksi vuonna 2010 ja sai massiivisen tunnustuksen COVID-19-aikoina, ja Robloxilla on nykyään lähes 55,1 miljoonaa käyttäjää, ja se on kasvanut 28% joka vuosi. Haluatko tietää enemmän Robloxista? Seuraa minua:

Kuka omistaa Robloxin

David Baszucki ja Eric Cassel ovat Robloxin omistajia, ja he loivat tämän alustan vuonna 2004. Vuonna 2005 perustajat alkoivat testata Robloxin beta-versiota, ja sen jälkeen he julkaisivat Robloxin 1. syyskuuta 2006. Nyt Roblox on yli 1600 työntekijää, ja Robloxin avainhenkilöt ovat Mat Kaufman järjestelmäjohtajana, Mike Guthrie talousjohtajana ja Manuel Bronstein tuotejohtajana.









Roblox Yleiskatsaus
Julkaisupäivä 1. syyskuuta 2006
Päämaja San Mateo, Kalifornia
toimitusjohtaja David Baszucki
Liiketoimintaa Julkinen



Robloxin historia ja kehitysprosessi

Kun Roblox julkaistiin virallisesti, se sai valtavan vastaanoton ja tuli suosituksi parissa vuodessa. Se oli ensin PC-alusta, ja 11. joulukuuta 2021 julkaistiin Robloxin iOS-versio ja sitten 16. heinäkuuta 2014 Android-versio Robloxista. Seuraavana vuonna Roblox lisäsi monia graafisia ominaisuuksia ja tuli osaksi Xbox-pelimaailmaa joulukuussa. Roblox esitteli Roblox VR:n Oculus-kuulokkeille huhtikuussa 2016.





Vuoteen 2020 asti Roblox jatkoi kasvuaan ja siihen lisättiin monia ominaisuuksia, ja Roblox ilmoitti lisäävänsä siihen uuden ominaisuuden nimeltä juhlapaikka, jossa ihmiset voivat viettää aikaa toistensa kanssa virtuaalisesti. Roblox julkaistiin virallisesti Kiinassa 3. joulukuuta 2020.

Ensimmäinen Robloxin palvelimien kaatuminen tapahtui lokakuussa 2021, ja Robloxin palvelimet olivat poissa käytöstä 3 päivää. Syyskuussa 2022 Roblox julkisti ikärajajärjestelmän, joka jollakin tavalla vähentää väkivaltaa, ja se kasvaa loistavasti 28 prosentin vuosittaisella käyttäjälisäyksellä.



Robloxin tulot

Vuoden 2017 tilastojen mukaan Robloxilla oli noin 1,7 miljoonaa tekijää, ja he ovat ansainneet noin 30 miljoonaa dollaria. Robloxin iOS-versio on tuottanut noin miljardi dollaria vuonna 2019, ja se tulee olemaan vuoden 2020 suosituin peli. Nyt marraskuussa 2022 Robloxin nettovarallisuus on 24,22 miljardia dollaria, jossa on 45 % kasvua viime vuodesta.

UKK

K: Kuinka monta kertaa Roblox ladattiin iOS:lle ja Androidille?

383 miljoonaa kertaa

K: Kuinka monta peliä on luotu Robloxissa

Noin 40 miljoonaa

Johtopäätös

Roblox on pelialusta, joka aloitti toimintansa vuonna 2006 visiolla olla suurin online-pelialusta. Se sai vauhtia alussa ja tuli suosituksi ympäri maailmaa, ja sitten se lanseerattiin myös Kiinassa, jossa on eniten pelaajia maailmassa. Se sai lisäedun COVID-19-aikana, ja nyt se on yksi maailman parhaista online-pelialustoista, jolla on eniten päivittäisiä käyttäjiä.