Boolen arvon käyttäminen C:ssä

Boolen Arvon Kayttaminen C Ssa



Boolean C:n arvot ovat melko yleisiä, ja niiden käytön ymmärtäminen voi auttaa sinua tekemään koodistasi tehokkaamman ja helpommin luettavan. Boolen arvoa voidaan käyttää ohjelmistossa arvioiden tekemiseen, koska se voi olla joko tosi tai epätosi. Se on yksi C:n perustietotyypeistä.

Boolean arvot ovat hyödyllisiä monissa eri yhteyksissä silmukan ohjauksesta ja ehdollisista muistin varaamiseen ja tietorakenteen toteutukseen. Käytettäessä logiikkaoperaattoreita, kuten 'AND', 'OR' ja 'NOT', Boolean arvot voivat luoda monimutkaisia ​​lausekkeita, joita voidaan käyttää ohjaamaan sovelluksen toimintaa tai testaamaan olosuhteita tai jopa tekemään päätöksiä.







Tämä artikkeli on yksityiskohtainen käyttöohje Boolean arvo C-ohjelmoinnissa.



Käytä Boolen arvoa C:ssä

Voit käyttää Boolean arvot C-ohjelmointikielellä joko otsikon ja tietotyypin kanssa tai ilman niitä. Tutustutaan molempien menetelmien yksityiskohtiin.



Tapa 1: Käytä Boolen arvoa otsikon ja tietotyypin kanssa

Käyttää Boolean arvo tällä menetelmällä, ensimmäinen vaihe on sisällyttää otsikkotiedosto nimen kanssa 'stdbool.h' . Pääosan jälkeen käyttäjien on määritettävä muuttuja ' bool ', joka määrittää tyyppisen muuttujan Boolean . Tämä muuttuja voi tallentaa joko 0:n tai 1:n, jotka edustavat tosia ja vääriä väitteitä.





Katso nyt yksinkertainen esimerkki ymmärtääksesi paremmin, miten Boolean tietotyyppiä C käytetään.

#include
#include

int main ( ) {
bool a = totta ;
jos ( a == totta ) {
printf ( 'A:n arvo on totta' ) ;
} muu {
printf ( 'A:n arvo on väärä' ) ;
}

palata 0 ;
}



Yllä olevassa koodissa määritimme tyypin muuttujan Boolean käyttämällä bool-avainsanaa ja alustanut sen arvolla totta . Sen jälkeen käytimme if-else-lohkoa soveltamaan ehtotestejä nähdäksemme, onko muuttujan arvo 'a' on totta vai tarua.

Lähtö

Tapa 2: Käytä Boolen arvoa käyttämättä Boolen otsikkotiedostoa ja tietotyyppiä

Boolean arvot voidaan määrittää myös käyttämättä Boolean otsikkotiedosto ja tietotyyppi. Tässä tapauksessa meidän on kehitettävä uusi tietotyyppi, joka toimii aivan kuten edellisessä esimerkissä.

Loogiset operaattorit on kytketty Boolean arvon tyyppi. C-kielessä on kolme erilaista loogisten operaattoreiden luokkaa:

    • Looginen operaattori && (AND-operaattori) hyväksyy kaksi operandia. Jos molemmat operandiarvot ovat tosi, tämä operaattori palauttaa tosi; muussa tapauksessa se palauttaa epätosi.
    • || (OR Operator) looginen operaattori ottaa kaksi operandia. Jos molempien operandien arvot ovat epätosi, se palauttaa epätosi; muuten se palaa todeksi.
    • NOT-operaattori hyväksyy vain yhden operandin operandilla '!' Jos operandin arvo on tosi, se palauttaa arvon epätosi ja päinvastoin.

Meidän ei tarvitse käyttää ennalta määritettyjä toimintoja toteuttaaksemme Bool . Katsotaanpa esimerkkiä.

#include

int main ( ) {
int x, y;
printf ( 'Kirjoita kaksi kokonaislukua: \n ' ) ;
scanf ( '%d%d' , & x, & ja ) ;
int x_positiivinen = ( x > 0 ) ;
int y_positiivinen = ( ja > 0 ) ;
jos ( x_positiivinen && y_positiivinen ) {
printf ( 'Molemmat arvot ovat positiivisia. \n ' ) ;
} muu jos ( x_positiivinen || y_positiivinen ) {
printf ( 'Yksi arvoista on positiivinen. \n ' ) ;
} muu {
printf ( 'Molemmat arvot ovat negatiivisia. \n ' ) ;
}
palata 0 ;
}

Yllä olevassa koodissa käytämme kahta muuttujaa x ja ja ja tarkistaa, ovatko ne positiivisia vai negatiivisia. Jos molemmat muuttujat ovat positiivisia (mikä voidaan tarkistaa AND-operaattorilla), koodi tulostuu 'Molemmat arvot ovat positiivisia' . Jos jokin niistä on negatiivinen, koodi tulostuu (jotka voidaan tarkistaa TAI-operaattorilla) 'Yksi arvoista on positiivinen' . Jos molemmat ovat negatiivisia, koodi tulostaa tulosteen, 'Molemmat arvot ovat negatiivisia' .

Lähtö

Johtopäätös

Boolean muuttujat tarjoavat tehokkaan ja tehokkaan tavan ohjata koodivirtaa, ja niitä voidaan käyttää yhdessä muiden tietotyyppien kanssa monimutkaisempiin tehtäviin, kuten muistin varaamiseen ja tietorakenteen käsittelyyn. Käyttäjät voivat käyttää Boolen arvoa otsikkotiedoston ja tietotyypin kanssa tai ilman niitä. Molemmat menetelmät on jo käsitelty edellä mainituissa ohjeissa.