Voitko ohjelmoida Arduinoa verkossa

Voitko Ohjelmoida Arduinoa Verkossa



Normaalisti Arduino-levyt ohjelmoidaan Arduino IDE:llä, joka on offline-työkalu, mutta muuttuvan ajan myötä pilvi-IDE:t saavat vauhtia. Arduino Web Editor on yksi parhaista esimerkeistä, koska sen avulla käyttäjät voivat kirjoittaa ja tallentaa luonnoksensa Arduino Cloudiin. Se auttaa Arduino-käyttäjiä pääsemään ja jakamaan Arduino-luonnoksia mistä tahansa paikasta ja järjestelmästä riippumatta. Tarvitsemme vain selaimen ja Internet-yhteyden.

Voitko ohjelmoida Arduino Online

Kyllä, Arduino voidaan ohjelmoida verkossa käyttämällä Arduino pilvi perusverkkoeditori. Arduino Web Editor voi ladata koodin mille tahansa Arduino-levylle verkkoselaimella. Yksi Arduino Web Editorin tärkeimmistä kohokohdista on, että se ei tarvitse päivityksiä kuten Arduino IDE:ssä, koska pilvipohjainen Arduino-editori käyttää aina editorin päivitettyä versiota. Arduino-sketsien jakaminen on paljon helpompaa, koska kuka tahansa voi luoda linkin koodiinsa tai upottaa ne mille tahansa verkkosivulle.







Katsotaanpa, kuinka voimme asettaa Arduino Web Editorin selaimeen ja ladata ensimmäisen Arduino-luonnoksen.



Asenna Arduino-levy Arduino Web Editorilla noudattamalla alla olevia ohjeita:



Kirjaudu sisään Arduino Web Editoriin

Aloitaksesi editorin kanssa, meidän on ensin määritettävä Arduino-tili.





Vaihe 1: Ensimmäinen askel on etsiä Arduino Web Editorista millä tahansa selaimella, suositeltu selain on Chrome tai napsauta tässä Avaa Arduino Web Editor.


Vaihe 2: Web-editorin avaamisen jälkeen aukeaa sisäänkirjautumissivu, jolla voi luoda tilinsä Googlen, Facebookin tai muiden vaihtoehtojen avulla. Jos olet jo rekisteröitynyt, napsauta Kirjaudu sisään -vaihtoehtoa.




Vaihe 3: Kun Arduino-tili on luotu, Arduino Web Editor -käyttöliittymä avautuu. Tämä käyttöliittymä on paljon samanlainen kuin Arduino IDE. Voimme ohjelmoida Arduino-levyjä, hallita kirjastoja ja asetuksia kaikilla muilla IDE:n ominaisuuksilla. Ainoa ero on, että verkkoeditori on online-pilvieditori, joka voi tallentaa luonnoksimme helposti.

Ladataan Arduino Create Agent

Vaihe 1: Kun Arduino Web Editor avataan ensimmäisen kerran, näkyviin tulee alla olevassa kuvassa korostettu viesti. Arduino Web Editorin on ladattava joitain tiedostoja, joita yleisesti kutsutaan nimellä Agentti PC:ssä yhteyden muodostamiseksi COM-porttien kanssa, jotta se tunnistaa Arduino-levyt helposti. Napsauta lisätietoja jatkaaksesi eteenpäin.


Vaihe 2: Tällä uudella sivulla Arduino Web Editor kysyy Agent-kuvakkeen väriä, jos agentti oli aiemmin asennettu, niin meidän on jatkettava Arduino Agentin käyttöä aloittaaksemme koodin lataamisen Arduino-levylle. On parempi asentaa agentti uudelleen, koska se korvaa vanhat agenttitiedostot. Klikkaa ASENNA AGENTTI .


Jos Agent on asennettu aiemmin etkä halua asentaa sitä uudelleen, etsi Arduino Create Agent ikkunan hakupalkista tai etsi se ilmaisinalueelta.


Jos Agentti ei jostain syystä toiminut kunnolla, valitse ja napsauta Jatka agenttia aloittaaksesi sen prosessin.


Varmista, että Arduino Create Agentin väri on musta tai vihreä. Harmaan värin tapauksessa toista yllä oleva vaihe.


merkintä: Jos agentti ei toimi kunnolla, yritä poistaa Antivirus for Agent -tiedostot käytöstä.

Vaihe 3: Ennen kuin asennat Arduino Agentin, liitä Arduino-levy tietokoneeseen USB B -kaapelilla.


Vaihe 4: Arduino Agent -asennussivu avautuu napsauttamalla Käynnistä jatkaaksesi asennusta.


Vaihe 5: Lataussivu ilmestyy tänne, voimme valita Windows-käyttöjärjestelmän bitin tai Arduino suosittelee sinua automaattisesti tietokoneen mukaan. Napsauta lataa aloittaaksesi Arduino Create Agentin lataamisen.


Vaihe 6: Verkkoselain alkaa ladata Arduino Create Agent -tiedostoja. Odota, että tiedostot on ladattu kokonaan.


Asenna Arduino Create Agent

Arduino Create Agent on ladattu nyt, meidän on asennettava se järjestelmäämme.

Vaihe 1: Kun tiedostot on ladattu, avaa latauskansio. Kaksoisnapsauta Agentin asennustiedostoa tai napsauta hiiren kakkospainikkeella ja valitse Suorita järjestelmänvalvojana.


Vaihe 2: Arduino Create Agent -asennus avautuu napsauttamalla Seuraava jatkaaksesi.


Vaihe 3: Hyväksy käyttöoikeus ja napsauta Seuraava.


Vaihe 4: Valitse hakemisto, johon haluat asentaa ja napsauta Seuraava. On suositeltavaa käyttää oletusarvoista valittua osoitetta.


Vaihe 5: Täällä Agent kysyy verkkoselainta, jota aiot käyttää Arduino Web Editorille. Valitse ei, jos käytät vain mainittuja selaimia.


Vaihe 6: Asennus on valmis asennettavaksi napsauttamalla Seuraava jatkaaksesi.


Vaihe 7: Kun asennus on valmis, napsauta Valmis.


Vaihe 8: Asennuksen jälkeen Arduino Create Agent Window pyytää lupaa asentaa tarvittavat Arduino Web Editorille tarvittavat ohjaimet napsauttamalla Kyllä viimeistelläksesi asennuksen.


Vaihe 9: Avaa Arduino Web Editor -sivun yläreunaan tulee viesti, että agentti on asennettu napsauttamalla Seuraava jatkaaksesi.


Vaihe 10: Kun koko asennus on valmis, valitse Siirry verkkoeditoriin.


Ladataan LED Blink -ohjelmaa

Olemme asentaneet Arduino Create Agentin tietokoneellemme. Nyt lataamme ensimmäisen Arduino-ohjelman verkkoeditorin avulla.

Vaihe 1: Jos kaikki asennusprosessi sujuu sujuvasti, Arduino Web Editor tunnistaa Arduino-levyn ja COM-portin, johon se on kytketty, muuten voit myös valita Arduino-levyn aivan kuten teimme IDE:ssä.


Vaihe 2: Nyt asennuksen tarkistamiseksi otamme Arduino LED Blink -esimerkin ja lataamme sen Arduino-levylle Arduino Web Editorin avulla.


Vaihe 3: Esimerkki LED-vilkkujen avaamisesta Mene: Esimerkit> Sisäänrakennettu> Perustiedot> Vilkkuu


Vaihe 4: LED-vilkkuesimerkki avautuu uuteen ikkunaan editorin sisällä, napsauta Lataa-painiketta ja editorin alaosaan tulee viesti, jossa lukee lataus valmis vilkku.


LED vilkkuu lähtö

Sisäänrakennetut LEDit alkavat vilkkua 1 sekunti päällä ja 1 sekunti pois päältä.


Olemme ladaneet onnistuneesti ensimmäisen ohjelmamme Arduino Web Editorilla.

Johtopäätös

Arduino Web Editor on paras vaihtoehto Arduino IDE:lle, koska siinä on kaikki Arduino-levyjen ohjelmointiin tarvittavat ominaisuudet. Verkkoeditorin tärkein kohokohta on, että se on aina ajan tasalla uusimpien kirjastojen ja toimintojen kanssa. Tässä olemme käsitelleet kaikki vaiheet, jotka tarvitaan Arduino Web Editorin käynnistämiseen ensimmäistä kertaa. Aloittaaksesi Arduino Web Editorista, tämä artikkeli kattaa kaikki siihen liittyvät kyselyt.