Synkronoidaan luonnoksia IDE 2.0:n ja Arduino Cloudin välillä

Synkronoidaan Luonnoksia Ide 2 0 N Ja Arduino Cloudin Valilla



Arduino julkaisee päivitetyn version IDE 2.0:sta, jossa on luonnoskirjan etäintegrointituki. Tämän ominaisuuden avulla kaikki Arduino IDE:ssä tai Arduino-verkkoeditorissa luodut luonnokset voidaan jakaa useiden ihmisten tietokoneiden kanssa tai ne voidaan tallentaa online-käyttöön mistä tahansa.

Tämä opetusohjelma kattaa kaikki vaiheet, joilla voit synkronoida Arduino-luonnoksia IDE:n ja Arduino-pilviverkkoeditorin välillä. Ennen kuin siirrymme eteenpäin, keskustelemme joistakin tämän tekemisen eduista.







  • Ohjelmoi Arduino mistä tahansa
  • Ohjelmoi Arduino selaimella ilman IDE:n asennusta
  • Täydellinen koodin varmuuskopio
  • Voi työskennellä offline-tilassa ja synkronoida Arduino-koodin myöhemmin, kun yhteys on muodostettu
  • Jaa ja julkaise koodia milloin tahansa ja missä tahansa

Synkronoi Sketch IDE 2.0:n ja Arduino Cloudin välillä

Arduino-sketsien synkronointi IDE:n ja pilven välillä on hyvin yksinkertaista. Meidän on vain luotava Arduino-tili ja linkitettävä IDE Arduino-verkkopilvieditoriin. Yhteenveto vaiheista, joita noudatamme.



  • Luo Arduino-luonnos pilvieditorissa
  • Todenna Arduino-tili ja yhdistä se IDE 2.0:aan
  • Vedä luonnos pilvestä
  • Muokkaa Arduino-koodia ja työnnä luonnos uudelleen pilveen

Huomautus : Etäsketchbook-vaihtoehto ei salli meidän työntää Arduino IDE:n sisällä luotua Arduino-luonnosta. Sen avulla voit vetää vain verkkoeditorin sisällä luodun luonnoksen ja työntää sitä IDE:ssä uudelleen takaisin pilveen. Lyhyesti sanottuna luonnos on alun perin luotava Arduino-verkkoeditorissa.



Noudata nyt kaikkia alla selitettyjä vaiheita synkronoidaksesi luonnos IDE:n ja pilven välillä.





Luo Arduino-tili

Ensimmäinen askel on luoda Arduino-tili. Se voidaan helposti luoda käyttämällä sähköpostia tai linkittämällä tilit, kuten Google tai GitHub.



Luo luonnos Arduino Cloudissa

Kun olet luonut Google-tilin nyt, luomme uuden luonnoksen ja kirjoitamme siihen koodin. Luo uusi luonnos noudattamalla ohjeita.

Vaihe 1 : Avaa Arduino Web Editor.

Vaihe 2 : Avaa a uusi sketsi.

Vaihe 3 : Kun olet luonut uuden tiedoston, kirjoita alla oleva esimerkkikoodi muokkausikkunaan.

int LED = 2 ;

tyhjä asetus ( ) {

    pinMode ( LED, LÄHTÖ ) ;
}

tyhjä silmukka ( ) {
digitalWrite ( LED, KORKEA ) ;
viive ( 5000 ) ;
digitalWrite ( LED, LOW ) ;
viive ( 5000 ) ;


}

Vaihe 4 : Muuta luonnosvihkon nimeä. Tässä muutamme sen muotoon Test_Web_Editor_Code. Tämä auttaa tunnistamaan tiedoston Arduino IDE:ssä, jos Web-editorissa on avattu useita luonnoksia.

Remote Sketchbookin käyttöönotto Arduino IDE 2.0:ssa

Kun olet luonut uuden luonnostiedoston. Seuraava askel on linkittää Arduino IDE 2.0 Arduino-pilviverkkoeditoriin. Seuraa ohjeita linkittääksesi IDE 2.0:n Arduino-pilviverkkoeditoriin.

Vaihe 1 : Avaa nyt Arduino IDE ja siirry luonnoskirjaan (1) ja valitse sitten etäluonnoskirja (2). Napsauta kirjautumisvaihtoehtoa (3), joka pyytää lupaa kirjautua Arduino-pilveen IDE 2.0:aan.

Vaihe 2 : Seuraava ikkuna avautuu oletustietokoneen selaimessa, jos Arduino-tili on jo avattu selaimen napsautuksella Hyväksyä . Muussa tapauksessa kirjaudu ensin Arduino-tilille.

Vaihe 3 : Kun tili on kirjautunut sisään, seuraava viesti tulee näkyviin selainikkunan lähelle sen jälkeen.

Vaihe 4 : Avaa nyt Arduino IDE -etäluonnoskirjavaihtoehto, jossa voimme nähdä tilimme yhdistetyn tilan.

Olemme yhdistäneet Arduino IDE:n onnistuneesti Arduino-pilviverkkoeditoriin.

Arduino-sketsien vetäminen, muokkaaminen ja työntäminen

Ennen kuin siirrymme eteenpäin, meidän on tiedettävä joitain yleisiä termejä, joita käytetään luonnosten synkronoinnissa Arduino IDE:n ja pilvieditorin kanssa. Nämä ehdot ovat

  • Vetäminen : Se tarkoittaa luonnosten lataamista tai synkronointia Arduino-pilvestä Arduino IDE:hen.
  • Muokkaus : Muokkaa luonnosta, jota haluamme työntää tai vetää.
  • Työntää : Se tarkoittaa luonnosten lataamista tai synkronointia Arduino IDE:stä Arduino-pilvieditoriin.

Nyt synkronointia varten lataamme pilvieditorissa luodun Arduino-luonnoksen. Noudata alla mainittuja ohjeita.

Vaihe 1 : Kun Arduino IDE on linkitetty pilveen, voimme nähdä kaikki ladattavissa olevat luonnoskirjat. Klikkaa Vedä Sketch -painiketta synkronoidaksesi luonnoskirjan Arduino-pilvestä Arduino IDE:hen.

Vaihe 2 : Voimme nähdä saman koodin kuin kirjoitettu Arduino web-editori avautuu Arduino IDE.

Vaihe 3 : Tee nyt joitain muutoksia koodiin. Tässä muutetaan viive 5 sekunnista 1 sekuntiin. Valitse vaihtamisen jälkeen Paina Sketch -painiketta.

Vaihe 4 : Arduino IDE pyytää lupaa työntää luonnos. Sallimalla tämän se lataa muutokset Arduino IDE -pilvieditoriin.

Vaihe 5 : Avaa Arduino-pilvieditori ja näemme samat muutokset kuin teimme Arduino IDE:ssä.

Olemme onnistuneesti synkronoineet luonnoksia Arduino IDE:n ja Arduino-pilvieditorin välillä.

Remote Sketchbookin poistaminen käytöstä

Jos joku ei halua Arduino-etäluonnoskirjaa, se voidaan helposti poistaa käytöstä menemällä osoitteeseen: Tiedosto > Lisäasetukset > Näytä/piilota etäpiirroskirja

Huomautus : Ota se uudelleen käyttöön napsauttamalla tätä vaihtoehtoa uudelleen.

Johtopäätös

Etäluonnoskirjojen integrointi Arduino IDE:hen tarjoaa meille hienoja mahdollisuuksia ja antaa meille täyden hallinnan Arduino-koodin muokkaukseen ja virheenkorjaukseen. Voimme helposti synkronoida luonnoksia laitteiden välillä. Tämä artikkeli auttaa määrittämään Arduino IDE:n etäluonnoskirjalla. Lue artikkeli saadaksesi lisätietoja.