Mikä on muistiosoite C-ohjelmoinnissa ja kuinka löytää se?

Mika On Muistiosoite C Ohjelmoinnissa Ja Kuinka Loytaa Se



Termi 'muistiosoite' sisään C ohjelmointi viittaa siihen kohtaan tietokoneen muistissa, jossa tiedot säilytetään. Yksinkertaistetusti a muistin osoite on kuin katuosoite, joka auttaa tietokonetta pääsemään tallennettuihin tietoihin nopeammin. Ymmärtääksesi kuinka tiedot tallennetaan tietokoneen muistiin, sinun on ymmärrettävä muistiosoitteita C:ssä. On tärkeää ymmärtää käsite muistiosoite C:ssä koska se on välttämätöntä tehokkaiden ohjelmien luomisessa.

Mikä on muistiosoite?

A muistin osoite on heksadesimaaliluku, joka tunnistaa ohjelman tietojen tai käskyjen sijainnin tietokoneen muistissa ja jota voi olla vaikea aloittelijan ymmärtää. Suoraan lukemiseen ja muokkaamiseen muistiosoitteita , osoittimia tarvitaan. Voit etsiä muuttujan osoitteen käyttämällä &-operaattoria. Osoitemuuttujassa on osoitinmuuttuja, jossa osoite säilytetään.

Muistin järjestelyn ymmärtäminen on ratkaisevan tärkeää paremman ymmärryksen saamiseksi muistiosoitteita . Tavut muodostavat muistin C-ohjelmoinnissa, ja osoitteet osoittavat, missä kunkin tavun alku sijaitsee. Toisin sanoen jokaisella muistin tavulla on ainutlaatuinen muistin osoite . Muuttuja, joka tallentaa luvun, vie tietyn määrän muistitilaa tavuina, ja muistin osoite vastaa muuttujan alkutavua.







Kuinka löytää muistiosoite?

On kaksi tapaa löytää a muistin osoite C-ohjelmointikielessä.



Tapa 1: Käytä '&'-operaattoria

C-ohjelmoinnin '&'-operaattoria tai et-merkkiä voidaan käyttää muuttujan etsimiseen muistin osoite . Tämä operaattori hakee muuttujan osoitteen ohjelman sisällä. Katso alla olevaa esimerkkiä saadaksesi paremman käsityksen tästä menetelmästä.



#include

int pää ( ) {

int yhdellä = 40 ;

printf ( 'Num:n arvo on %d \n ' , yhdellä ) ;

printf ( 'Num:n muistiosoite on %p \n ' , & yhdellä ) ;

palata 0 ;

}

Yllä olevassa koodissa kokonaislukumuuttuja 'yhdellä' arvolla 40 on määritelty. Arvo 'yhdellä' ja se on muistin osoite tulostetaan sitten käyttämällä printf() funktiota ja muotomääritteitä %d ja %p, vastaavasti. The '&yhdellä' lauseke palauttaa muistin osoite numerosta, joka näytetään myöhemmin %p-muodon määritteen avulla heksadesimaalimuodossa.





Lähtö



Huomautus: Samalla menetelmällä voidaan löytää liukuluku- tai merkkijonotyyppisten muuttujien osoite C-ohjelmoinnissa.

Tapa 2: Osoittimen käyttäminen

C-ohjelmoinnissa on myös mahdollista määrittää muistin osoite osoittimen avulla. Muistialueen osoite on tallennettu tiettyyn tietotyyppiin, jota kutsutaan osoittimeksi kielellä C. Niitä käytetään usein C-kielessä tietokoneen muistin käsittelemiseen. Löytääksesi muistin osoite C-ohjelmoinnissa osoitinta käyttämällä, noudata alla annettuja vaiheita:

Vaihe 1: Ensimmäinen vaihe a muistin osoite on luoda osoitinmuuttuja. Jos haluat luoda osoitinmuuttujan C:ssä, muuttujan nimeä edeltää merkki tähtimerkki (*) . Alla oleva koodi selittää kuinka rakentaa 'ptr' osoittimen muuttuja.

int * ptr ;

Huomautus: Osoitinmuuttujaan tallennetun muuttujan muistipaikan ilmaisee tähtimerkki (*) . Tätä prosessia kutsutaan dereferenssiksi.

Vaihe 2: Osoitinmuuttujalle annetaan sitten sijainti muistissa. The muistin osoite olemassa olevan muuttujan arvo on määritetty osoitinmuuttujaan käyttämällä '&' operaattori. Tässä on yksinkertainen esimerkki:

int oli = 5 ;

int * ptr = & oli ;

Seuraava esimerkki osoittaa a muistin osoite C:ssä käyttäen a osoitin .

#include

int pää ( ) {

int määrä = 100 ;

int * ptr = & määrä ;

printf ( 'Numeromuuttujan muistiosoite: %p \n ' , ptr ) ;

palata 0 ;

}

Yllä oleva koodi ilmoittaa osoitinmuuttujan ptr osoittaa kokonaislukumuuttujan osoitteeseen määrä jonka arvo on 100 printf() -toimintoa käytetään sitten tulostukseen muistiosoitteita luvun %p-muotomääritteen avulla, joka tulostaa muistiosoitteen heksadesimaalimuodossa.

Lähtö

On tärkeää muistaa, että muistin osoite muuttuu riippuen käyttöjärjestelmästä, jossa koodi on käynnissä. The muistin osoite jokaisessa järjestelmässä palautetut arvot vaihtelevat esimerkiksi, jos identtinen koodi suoritetaan kahdessa erillisessä tietokoneessa. Siksi on suositeltavaa käyttää suhteellisia muistiosoitteita kovakoodauksen sijaan muistiosoitteita koodissa.

Johtopäätös

C-ohjelmoinnissa, muistiosoitteita ovat ratkaisevan tärkeitä tietojen muokkaamisen ja käytön kannalta. Jotta ohjelmointi onnistuisi, on tärkeää ymmärtää, miten löytää muistiosoitteita . C-ohjelmoinnissa käytämme et-operaattori (&) ja osoitin löytääksesi muistin osoite . Osoittimina voidaan käyttää suoraan pääsyä ja muokkaamista muistiosoitteita , ne ovat tärkeitä ohjelmien toteuttamisessa. Ohjelmoijat voivat käyttää muistiosoitteita kirjoittaa onnistunutta koodia pitämällä nämä perusasiat mielessä.