Kuinka ladata koodi Arduinoon - 3 erilaista menetelmää

Kuinka Ladata Koodi Arduinoon 3 Erilaista Menetelmaa



Arduino on yksi parhaista oppimisalustoista aloittelijoille, opiskelijoille ja teknologiaan liittyville ihmisille. Joka kerta kun kirjoitat uuden koodin Arduinoon, saat mahdollisuuden oppia jotain uutta. Kun olet oppinut koodaamaan Arduinoa ja kääntämään virheet löytääksesi, on aika ladata koodi. Koodin lataaminen Arduinoon voi olla vaikeaa monille uusille oppijoille. No, käsittelen joitain tapoja ladata koodia Arduinoon. Aloitetaanpa:

Kolme tapaa ladata koodi Arduinoon

Voit ladata koodin Arduinoosi jollakin seuraavista tavoista:

    1. PC tai kannettava tietokone
    2. Älypuhelin
    3. Mikä tahansa muu Arduino

1: Koodin lataaminen Arduinoon PC:llä tai kannettavalla tietokoneella

Yksi suosituimmista ja helpoimmista tavoista ladata luonnos Arduinoon on käyttää PC:tä tai kannettavaa tietokonetta. Seuraavassa on joitain vaatimuksia, jos aiot ladata koodin tietokoneella:







    • Kannettava tietokone tai PC
    • Arduino Board (UNO)
    • USB B -kaapeli
    • Arduino IDE (ohjelmisto)

Noudata näitä ohjeita ladataksesi koodi kannettavalla tietokoneella:



Vaihe 1: Avaa Arduino IDE.




Vaihe 2: Yhdistä Arduino PC:hen USB B -kaapelilla.






Vaihe 3: Valitse taulun tyyppi siirtymällä osoitteeseen Työkalut>levy>Arduino UNO.


Vaihe 4: Avaa mikä tahansa esimerkkiohjelma seuraavasti: Tiedostot>Esimerkit>01.Perustiedot>Led .




Vaihe 5: Kokoa ja lataa luonnoksesi.

2: Koodin lataaminen Arduinoon älypuhelimella

Älypuhelimet ovat toinen tapa lähettää luonnoksia Arduinoon. Kyllä, kuulit oikein! Voit ohjelmoida Arduinosi käyttämällä monia erilaisia ​​Play Kaupasta saatavilla olevia sovelluksia. Älypuhelin on hengenpelastaja, kun lataat koodia Arduinoon, koska voit kuljettaa sitä missä tahansa ja jos sinulla ei ole tarpeeksi aikaa avata kannettavaa tietokonetta tai unohdit kannettavan tietokoneen kotiin, tämä auttaa sinua.

Koodin lataamiseen älypuhelimella tarvitset seuraavat asiat:

    • Arduino Board (UNO)
    • USB B -kaapeli
    • OTG-kaapeli tai muuntaja
    • Älypuhelin
    • Mikä tahansa avoimen lähdekoodin Android IDE -sovellus

Seuraavassa on joitakin vaiheita koodin lataamiseen älypuhelimella:

Vaihe 1: Ohjelmoidaksemme tarvitsemme IDE:n, joten avaa Play Store älypuhelimellasi, etsi Arduino IDE asentaa mikä tahansa valitsemasi IDE.


Vaihe 2: Kun olet asentanut sovelluksen, polta koodi seuraamalla näitä ohjeita, lataan sen ArduinoDroid .

Avaa sovellus ja napsauta kolmea pistettä, avautuu pudotusvalikko ja siirry sitten - Sketch>Examples>01.Basics>Blink :


Vaihe 3: Uusi luonnos avautuu, joka näyttää meille LED-vilkkukoodimme:


Vaihe 4: Noudata tämän jälkeen näitä ohjeita ladataksesi koodisi Arduino-levylle. Varmista, että älypuhelin on yhdistetty Arduino-korttiisi OTG-liittimen kautta.


Vaihe 5: Näet kokoelman valmiin viestin, napsauta latauskuvaketta ladataksesi luonnos.


Olemme ladaneet koodimme sovelluksen avulla. Nyt siirrymme viimeiseen menetelmäämme.

3: Koodin lataaminen Arduinoon millä tahansa muulla Arduinolla

Viimeinen menetelmä, jonka käsittelemme tänään koodin lataamiseksi Arduinoon, on käyttää mitä tahansa muuta Arduinoa. Voit tehdä tämän käyttämällä ArduinoISP toiminto saatavilla IDE:ssä. ArduinoISP on sisäänrakennettu järjestelmäohjelmoija, jota käytetään kaikkien AVR-pohjaisten mikro-ohjainten ohjelmointiin. Voit käyttää ArduinoISP:tä koodin lataamiseen kaikille Arduino-levyille, jotka käyttävät AVR-pohjaisia ​​mikro-ohjaimia.

Jotta voit ladata luonnoksen tällä menetelmällä, tarvitset seuraavat materiaalit:

    • Arduino Board
    • Arduino Board, joka on ohjelmoitava
    • Jumper johdot
    • Kannettava tietokone/IDE

Koko prosessia hallinnoi Arduino IDE. Se tarjoaa meille erityisen esimerkin nimeltä ArduinoISP. Ohjelmoijien joukossa ArduinoISP on käytännöllisin ja helpoin tapa polttaa käynnistyslatain millä tahansa muulla Arduino-levyllä Atmega-mikrokontrolleria käyttämällä.

Voit ottaa tämän vaihtoehdon käyttöön seuraamalla näitä ohjeita, siirry osoitteeseen Tiedostot> Esimerkit> ArduinoISP .


Tämä prosessi käyttää Vcc:tä, GND:tä ja 4 datanastaa. Kolme näistä nastaista yhdistää ohjelmoinnin Arduinon MISO:n, MOSI:n ja SCK:n kohdistettuun Arduinoon, joka on tarkoitus ohjelmoida, ja neljäs ensimmäisen Arduinon nasta menee kohdistetun Arduinon nollausnastalle.

Joillakin Arduino-levyillä, kuten UNO-nastoissa, MOSI, MISO ja SCK toimivat samalla tavalla kuin digitaaliset nastat 11, 12, 13. Joten sen sijaan, että käyttäisimme ICSP1-nastoja, pysymme digitaalisissa nastoissa 11, 12, 13.

MOSI-, MISO- ja SCK-nastat ovat läsnä Arduinossa, joka mainitaan ICSP1-nastaina. Jos haluat tietää lisää ICSP1:stä, napsauta tässä .


Yllä olevassa kuvassa olemme yhdistäneet kaksi UNO-korttia digitaalisten nastojen avulla. Nasta 10 on kytketty kohdekortin nollausnastaan.

Punaiset ja mustat värijohdot osoittavat 5v Vcc:tä ja GND:tä, molempia tarvitaan kohdennetun Arduino-levyn virransyöttöön. Liitä pohjalevy tietokoneeseen USB B -kaapelilla.

Kun olet asentanut laitteistosi, noudata näitä ohjeita ladataksesi koodisi

Vaihe 1: Valitse taulusi menemällä osoitteeseen Työkalut> Lauta .


Vaihe 2: Siirry sitten kohtaan – F saari> Esimerkkejä> ArduinoISP , avaa ArduinoISP-koodi.


Vaihe 3: Lataa luonnoksesi.


Vaihe 4: Valitse nyt kortti, joka ohjelmoidaan kuten aiemmin Vaihe 2 .


Vaihe 5: Mene Työkalut> Ohjelmoija> ArduinoISP .


Vaihe 6: Siirry nyt kohtaan Luonnos ja valitse vaihtoehto Lataa ohjelmoijalla .


Luonnoksesi on nyt ladattu kohdistettuun Arduinoon.

Johtopäätös

Arduinon joustavuus ja helppokäyttöisyys antavat meille mahdollisuuden olla vuorovaikutuksessa laitteiston kanssa monin eri tavoin. Saatavilla on useita vaihtoehtoja, joiden avulla voimme kääntää ja ladata koodimme Arduinoon. Jotkut näistä, joita olemme täällä keskustelleet, antavat sinulle paremman käsityksen Arduinosta ja parantavat ohjelmointikokemustasi.