Kuinka tehdä Minecraft -tekstuuripaketteja?

How Make Minecraft Texture Packs



Minecraft julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 2009, ja sillä on selkeä esteettisyys, joka erottaa sen muista peleistä. Tällä suunnittelulla on erilainen sävy, joka on auttanut sitä säilyttämään hallitsevuutensa vuosien varrella.

Voit helposti muuttaa minkä tahansa kokonaisuuden näkymiä ja tunnelmaa käyttämällä Minecraft -tekstuuripakettia. Se voi tuntua monimutkaiselta, etenkin tunnistettavien tiedostojen tunnistamisen, mutta se on melko yksinkertaista graafisen muokkaustaitosi tasosta riippuen. Rakenteen muuttaminen voi parantaa pelikokemustasi antamalla sinun uppoutua ympäristöön, jossa olet myös. Loppujen lopuksi Minecraftin tarkoitus on olla luova, muokata kokemustasi ja antaa ideoidesi kulkea. Ja mikä olisi parempi tapa tehdä se kuin tehdä oma resurssipaketti? Muuttamalla grafiikkaa ja ääniä voit uppoutua uuteen rakennusideoiden haaraan, joka on ainutlaatuinen resurssipaketillesi.







Tämä artikkeli näyttää, kuinka voit tehdä oman tekstuuripaketin ja myös muokata sitä. Se myös kertoo sinulle, mistä kukin tiedosto saa, ja antaa joitain perusvinkkejä ja taktiikoita, jotka auttavat sinua luomaan tekstuuripaketin.



Kuinka tehdä tekstuuripaketteja Minecraftissa:

Alla on mainittu vaiheittainen prosessi Minecraft-tekstuuripaketin luomiseen ja muokkaamiseen:



Vaihe 1: JAR -tiedoston kopioiminen

Ensimmäinen vaihe on kopioida Minecraftisi sijoitettu JAR -tiedosto versiot kansio. On kaksi tapaa tehdä se:





  1. Minecraft -pelinheittimen käyttö
  2. Käytä Suorita -komentoa

Menetelmä 1: Minecraft Game -käynnistimen käyttö

Täällä sinun täytyy avata Minecraft -pelin käynnistin ja siirtyä sitten asennusvälilehdelle ja napsauttaa kansiokuvaketta, joka näkyy näytön oikealla puolella, kun valitset peliversion alla kuvatulla tavalla:

Graafinen käyttöliittymä, sovelluksen kuvaus luodaan automaattisesti



Kansio -kuvakkeen napsauttaminen lähettää sinut suoraan kansioon .minecraft kansio, josta haluat avata versiot kansioon ja kopioi. purkki tiedosto, kuten alla on esitetty.

Graafinen käyttöliittymä, sovellus, Word -kuvaus luodaan automaattisesti

Tapa 2: Suorita -komennon käyttäminen

Voit myös käyttää .minecraft kansioon komentoikkunan avulla, jos et halua avata pelin käynnistintä. Voit tehdä sen painamalla Ikkuna+R, joka on pikanäppäin, ja kirjoita alla mainittu komento:

%sovellustiedot%

Graafinen käyttöliittymä, teksti, sovellus Kuvaus luodaan automaattisesti

Tämä avaa verkkovierailu hakemisto, josta sinun on valittava .minecraft kansio alla olevan kuvan mukaisesti.

Graafinen käyttöliittymä Kuvaus luodaan automaattisesti keskitason luottamuksella

Noudata sen jälkeen ensimmäisessä vaiheessa mainittua menettelyä ja kopioi .jar tiedosto versiot kansio.

Vaihe 2: JAR -tiedoston purkaminen

Tässä vaiheessa sinun on purettava JAR -tiedosto, jonka olet kopioinut versiot kansio .minecraft hakemistoon.

Luo sen jälkeen uusi kansio haluamallasi nimellä, esimerkiksi se on Mukautettu tekstuuripakkaus, ja aseta se sitten .minecraft kansioon, kuten alla on esitetty. Sinun on liitettävä JAR tiedosto uuteen kansioon ja purkaa se alla olevan kuvan mukaisesti. Winrar tai 7-vetoketju suositellaan tietojen poimimiseksi.

Graafinen käyttöliittymä Kuvaus luodaan automaattisesti keskitason luottamuksella

Sinun täytyy avata tämä purettu kansio ja napsauttaa omaisuutta kansioon ja sitten minecraft kansio. Nyt sinun on avattava rakenne kansio, jossa näet luettelon kansioista, joita voit muokata ja muuttaa alla olevan kuvan mukaisesti:

Graafinen käyttöliittymä, taulukko Kuvaus luodaan automaattisesti

Tässä on esimerkki Minecraft -pelissä käytetyistä lohkoista. Tätä varten sinun on avattava lohkokansio, ja sitten näet erilaisia ​​lohko -kuvakkeita, jotka ovat saatavilla Minecraft -pelissä, kuten alla on esitetty:

Graafinen käyttöliittymä Kuvaus luodaan automaattisesti

Vaihe 3: Tekstuuripaketin muokkaaminen

Sinun on muokattava mitä tahansa lohkoa käyttämällä maalia, GIMP: ää, Photoshopia tai muuta vastaavaa työkalua. Otetaan esimerkiksi oak_planks.png tiedosto meidän tapauksessamme, ja väritimme viivat ja tallennamme sen samalla nimellä.

Graafinen käyttöliittymä, sovellus, Word -kuvaus luodaan automaattisesti

Kuten näette, yllä muokattu kuva on melko yksinkertainen, koska haluamme nähdä muutokset, mutta voit muokata haluamallasi tavalla.

Vaihe 4: Resurssitiedoston luominen

Resurssitiedoston luomiseksi sinun on ensin avattava muistilehtiö ja kirjoitettava seuraava alla mainittu koodi:

{
'pakkaus':
{ 'pack_format': 7,
'kuvaus': 'Oma resurssipaketti' }
}

Kun olet kirjoittanut koodin, tallenna tiedosto nimellä pack.mcmeta ja aseta se mukautettu tekstuuripaketti kansioon, jonka olemme luoneet aiemmin ja jossa on myös resurssikansio. Koska muistilehtiöasiakirjan oletuslaajennus on .txt , sinun on varmistettava, että se muutetaan muotoon mcmeta.

Kaavion kuvaus luodaan automaattisesti

Tässä pakkausmuoto arvo riippuu käytössä olevasta Minecraft -versiosta, kuten:

Pakkausmuoto Minecraft -versio
1 1.6.1 - 1.8.9
2 1.9 - 1.10.2
3 1.11 - 1.12.2
4 1.13 - 1.14.4
5 1.15 - 1.16.1
6 1.16.2 - 1.16.5
7 1.17+

Custom Packin käyttäminen Minecraftissa:

Luomisen jälkeen pack.mcmeta tiedosto, seuraava askel on käyttää mitä tahansa kuvaa, joka näytetään kuvakkeena Minecraft -resurssipaketin sisällä. Joten meidän tapauksessamme käytämme alla olevaa yksinkertaista kuvaa:

Kuva, joka sisältää tekstiä, lentokoneita, vektorigrafiikkaa Kuvaus luodaan automaattisesti

Sinun on nimettävä tämä kuva uudelleen pack.png jotta se toimisi. Jos olet noudattanut kaikkia yllä olevia ohjeita oikein, se tarkoittaa, että nyt olet pack.mcmeta tiedosto ja kuva, jonka haluat näyttää resurssipaketissa.

Jos olet noudattanut kaikkia yllä olevia ohjeita oikein, viimeinen vaihe on luoda Zip -tiedosto haluamallasi nimellä. Jos sinulla on resurssikansio, jossa on kuvakkeiden muokkaus, pack.mcmeta -tiedosto ja valitsemasi kuva, jossa on pack.png -nimi, kuten alla:

Graafinen käyttöliittymä, sovelluksen kuvaus luodaan automaattisesti

Kun olet luonut Zip -tiedoston, sinun on vahvistettava, että kaikkien kolmen on oltava sen sisällä, kuten alla on esitetty; muuten ei onnistu.

Graafinen käyttöliittymä, sovellus, PowerPoint -kuvaus luodaan automaattisesti

Kun olet luonut Zip -kansion, sinun on sijoitettava se resurssipakettikansioon, joka löytyy .minecraft -hakemistosta, kuten alla on esitetty:

Graafinen käyttöliittymä, sovelluksen kuvaus luodaan automaattisesti

Nyt olet valmis testaamaan juuri luomiasi tekstuuripaketteja.

Tätä varten sinun on ensin käynnistettävä peli. Valitse sen jälkeen vaihtoehdot -välilehti ja sitten resurssipaketti -vaihtoehto, jossa näet luomamme custompack.zip -tiedoston käyttämämme kuvan kanssa, kuten alla on esitetty:

Kuva, joka sisältää tekstiä, näytön, näytön, kuvakaappauksen Kuvaus luodaan automaattisesti

Jäljellä on vain valita custompack.zip tiedosto ja siirrä sitä oikealle puolelle napsauttamalla sitä ja valitsemalla sitten Valmis -painike, kuten alla. Tämän jälkeen peli käynnistyy uudelleen ja voit käyttää tätä tekstuuripakettia helposti.

Graafinen käyttöliittymä Kuvaus luodaan automaattisesti

Nyt on aika pelata peliä nähdäksesi muutos edellä mainituissa Oak -laudoissa. Aseta ensin oletus tammilauta ja juuri luotu tammilauta maahan ja vertaa niitä sitten nähdäksesi mahdolliset erot alla.

Kuvakaappaus videopelin kuvauksesta, joka luodaan automaattisesti keskitason luottamuksella
Graafinen käyttöliittymä Kuvaus luodaan automaattisesti keskitason luottamuksella

Kuten huomaat, ero on melko näkyvä, ja nyt sinun on muutettava mielikuvituksesi todellisuudeksi.

Johtopäätös:

Yksi suurimmista eduista, joita saat Minecraftia pelatessasi, on räätälöinnin joustavuus. Voit muokata ja jopa luoda minkä tahansa resurssipaketin, jotta pelisi olisi vaikuttava. Opimme luomaan oman mukautetun tekstuuripaketin muuttamalla tämän kirjoituksen olemassa olevia resursseja. Keskustelimme perusteellisesti siitä, miten tiedostoja muokataan ja käytetään pelissäsi. Kun olet ymmärtänyt yllä mainitun prosessin, voit luoda ja käsitellä mitä tahansa resurssitiedostoa Minecraftissa ja käyttää sitä pelissäsi.