C# Ehdollinen looginen TAI-operaattori

C Ehdollinen Looginen Tai Operaattori



Ehdolliset loogiset operaattorit ovat niitä, jotka arvioivat minkä tahansa lauseen yhden tai useamman ehdon perusteella. Päätöksenteossa käytetään ehtoja. Päättämiseen voidaan käyttää loogista OR-operaattoria. 'TAI' tarkoittaa, että vaikka yksi ehto täyttyy, se suorittaa silti vaaditun koodin. Tämä 'OR'-operaattori on hyödyllinen, kun meillä on koodissa erilaisia ​​vaihtoehtoja ja jompikumpi niistä on tosi, ja suorita sitten loput koodista. Loogiset operaattorit yhdistävät kaksi tai useampia asioita ja ehdolliset loogiset operaattorit linkittävät ne ehdon perusteella. Kun ehto_1 on tosi, ehtoa_2 ei tarkisteta. Ne yhdistävät kaksi ilmaisua tai ehtoa. Esimerkiksi, jos minulla on huomenna koe, menen kouluun. Tai jos huomenna on selkeä sää, menen kouluun. Ensimmäinen ehto arvioidaan ensin ja jos ensimmäinen ehto on totta, menen sitten kouluun. Kun ensimmäinen ehto ei täyty, toinen lauseke arvioidaan. Molemmissa tapauksissa, jos yksi ehto on totta, minun täytyy käydä koulua. Jos molemmat ovat vääriä, en osallistu. Juuri tätä OR-operaattori tekee ohjelmoinnissa.

Syntaksi:

jos ( lauseke_1 > 7 || lauseke_2 < 4 )
{
}

Ehdollinen looginen TAI-operaattori toimii, jos jompikumpi kahdesta ehdosta täyttyy; muuten 'jos'-lauseen runko-osa toteutettaisiin. Mutta jos molemmat ovat vääriä, koodi päättyy tai voimme myös valita if-else-lauseen. Yllä olevassa esimerkissä jos lauseke_1 on suurempi kuin 7 tai lauseke_2 on pienempi kuin 4, suorita sitten if-lauseen runko. Jos ensimmäinen määritetty ehto kohdataan, toista määritettyä ehtoa ei testata.







Esimerkki 1:

Yksinkertainen ohjelma ehdollisen loogisen TAI-operaattorin toiminnan kehittämiseen.





Katsotaanpa ensin koodia, määritellään ja alustetaan kaksi kokonaislukutyyppistä muuttujaa nimeltä 'arvo_1' ja 'arvo_2'. Käytä nyt if-lausetta tarkistaaksesi kaksi kokonaislukumuuttujaa ehtojen perusteella. Ensimmäinen lauseke on, kun arvo_1 == 78 täyttyy, sitten suoritetaan if-lauseen runko. Ja jos tämä ehto on epätosi, siirry seuraavaan if-lauseessa annettuun ehtoon. Toinen ehto on, jos 'arvo_2 == 63', suorita sitten 'if'-runko. Kuten koodista näemme, arvo_1:lle on annettu 78, mikä tekee if-lauseen ensimmäisestä ehdosta tosi. Kun ensimmäinen ehto täyttyy, kääntäjä suorittaa rungon suorittamatta toista ehtoa. Mutta kun ensimmäinen lauseke on epätosi, se siirtyy seuraavaan lausekkeeseen. Jos seuraava lauseke on tosi, se suorittaa kehon; jos ei, se ei suorita 'jos' -tekstiä. 'Jos' -tekstin rungossa suoritimme kahden määritellyn muuttujan summan ja tallensimme niiden summan toiseen kokonaislukutyyppiseen muuttujaan nimeltä 'sum'. Tulosta sitten summa tekstin kanssa näytölle käyttämällä Console.WriteLine()-funktiota. Tässä ketjutamme viestin summamuuttujan kanssa.





  C:\Users\hira is\Desktop\article\November\OR operator\1out.png

Esimerkki 2:

Käytämme koodissa OR-operaattoria laskeaksemme, kuinka monta vokaalia vaaditussa merkkijonossa on.



  C:\Users\hira is\Desktop\article\November\OR operator\2.png

Ilmoita ja alusta ensin merkkijono, jonka nimi on 'syöttö'. Ilmoita sitten toinen kokonaislukutyyppinen muuttuja, sano 'vokaalit' ja alusta se 0:lla. Käytä sen jälkeen 'for'-silmukkaa merkkijonoon, kunnes määritetyn merkkijonon viimeinen kirjain on luettu. Ilmoita 'for'-silmukassa kokonaislukutyyppinen muuttuja 'i', koska vaaditun merkkijonon iterointia varten meidän olisi pitänyt tietää merkkijonon pituus, kuinka kauan ja mihin merkkiin haluamme silmukan. Käytämme tätä varten 'input.Length' saadaksemme tarvittavan merkkijonon pituuden. Muuttuja 'i' toistuu ja kasvaa i++:lla. For-silmukassa meillä on if-lause, jossa on useita ehtoja. Vaikka joku heistä olisi tyytyväinen, ilmaus 'jos' otetaan käyttöön. 'if'-lauseessa ensimmäinen ehto on input[i] == 'a', syöte [i] toistuu indeksistä 0 'input'-merkkijonon pituuteen. Kun i=0, vaaditun merkkijonon ensimmäistä merkkiä, verrataan merkkiin 'a'. Jos merkkijonon ensimmäinen merkki vastaa ehtoa, runko suoritetaan. Jos ei, niin seuraava ehto arvioidaan. Jos toinen lauseke ei ole tosi, seuraava lauseke arvioidaan ja niin edelleen. Sitten muuttujaa 'i' kasvatetaan. Indeksissä 1 kaikki ehdot arvioidaan ja silmukka jatkuu. Aina kun ehto täyttyy, 'jos'-rungossa on 'vokaalit', jotka kasvavat joka kerta. For-lauseen ulkopuolella Console.Write()-metodi näyttää viestin ja vokaalien määrän vaaditussa merkkijonossa.

  C:\User\hira is\Desktop\article\November\OR operator\2out.png

Merkkijonossa oli kolme vokaalia, voimme laskea ne manuaalisesti tuloksen tarkistamiseksi.

Esimerkki 3:

Esimerkki selittää liittämismenetelmän käytön OR-operaattorilla.

Tässä olemme käyttäneet AND-operaattoria OR-operaattorin kanssa, ilmoittaneet muuttujan nimellä 'Marks' ja soveltaneet sitten 'if'-käskyä arvioimaan merkkien tilan. Jos-lauseessa meillä on kaksi ehtoa. Yksi on, jos merkit ovat suurempia kuin 70 ja merkit ovat pienempiä ja yhtä suuria kuin 100, suorita alla oleva koodi. Ja jos Marks on suurempi ja yhtä suuri kuin 50, mutta pienempi ja yhtä suuri kuin 70, suorita alla oleva koodi. Voisimme tehdä tämän yhdellä ehdolla, mutta olemme tehneet sen tällä tavalla vain selittääksemme, että voimme käyttää OR:ta muiden operaattoreiden kanssa. (&&) käytetään, kun on pakko, jos molempien on oltava totta. Jos jompikumpi kahdesta lausekkeesta on tosi, if-lauseen runko tulee voimaan. Jos molemmat ovat vääriä, 'muu'-lauseke suoritetaan.

  C:\User\hira is\Desktop\article\November\OR operator\3out.png

Johtopäätös

Tässä oppaassa tutkimme ehdollista loogista OR-operaattoria (||) ja selitimme sen erilaisilla esimerkkikoodeilla. Meillä on enemmän kuin kaksi ehtoa yhdessä päätöslausunnossa. OR-operaattorin avulla asiat helpottuvat, kun meillä on erilaisia ​​valintoja. Jos jokin ehto toteutuu, suorita koodi. Voimme käyttää myös muita loogisia operaattoreita 'OR'-operaattorilla, kuten olemme tehneet viimeisessä esimerkissä. Looginen OR-operaattori on yksinkertainen ja hyödyllinen C#-ohjelmoinnissa.